交互式电视中基于元数据的 SVG 和 X3D 图形应用
1. 引言
人们为何愿意花数小时坐在电视机前?是被肥皂剧吸引,还是想在忙碌一天后放松身心,亦或是通过新闻广播获取信息?其实,电视具有很强的叙事性,它能像几百年前篝火旁的故事讲述者一样,以特定结构讲述故事、展示知名演员、传递远方的突发新闻并呈现不同观点。
数字化和新技术让人们能够“与内容互动”。模拟电视的音视频是单一结构,观众参与故事空间的机会有限。而数字交互式电视(digiTV)则提供了新的技术方法,让消费者能沉浸在虚构的故事空间中与内容互动。例如,消费者可以选择演员和场景组合、影响故事发展,还能借助新的交互设备参与其中。不过,这也带来了巨大的技术挑战,需要多媒体家庭设备和多种多媒体标准实现融合。
MPEG 开发的数字化音视频流解决方案为 digiTV 的部署提供了标准,而先进的 2D 和 3D 图形等新的视觉呈现方式也为创造视觉错觉带来了更大潜力。接下来,我们将介绍 digiTV 的基本知识,探讨其与第三代基于 Web 的多媒体的融合,展示新的视听内容模型和消费设备的软件架构。同时,还会引入叙事立方体的概念,它能统一交互、叙事和内容等方面,为 digiTV 中的图形应用带来新的服务类型和场景。
2. 迷人的数字交互式电视世界
未来的家庭设备会是什么样呢?它既能播放 DVD、CD 和广播,又能展示电视节目,还能控制冰箱。主流消费者希望能随时随地以个性化方式在任何消费设备上组织私人多媒体内容。届时,计算机系统将变得无形,处理器、总线系统和软件程序都将透明化。目前,各行业都在争夺家庭多媒体中心的地位:电视设备制造商推广数字设备,PC 和操作系统厂商将 PC 作为家庭网关,HiFi 设备
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