利用 SVG 和 X3D 进行信息可视化
1. 引言
在当今数字化时代,信息可视化是研究与开发的重要领域。随着网络的发展,它在提升网页视觉效果、增强用户体验方面取得了显著成就。如今,网络正经历着革命性的变革,第二代网络——“基于 XML 的网络”或“语义网络”正在兴起。在这个新的网络时代,信息可视化将迎来新的机遇和挑战。
2. 网络图形技术的发展误区
早期的网络图形技术 VRML 自诞生以来就被误解。它原本是用于交付、呈现和执行交互式 3D 图形的平台,旨在将人机界面从 2D 窗口和页面的隐喻转变为 3D 对象和空间的隐喻,以传达信息。然而,高科技公司的开发者和营销人员却错误地认为图形的主要用途是“艺术而非信息”,如横幅广告、游戏、漫游和虚拟形象等。但实际上,计算机仍主要用于管理、共享和交流文本和数字数据。
以下是传统观念与实际用途的对比表格:
| 传统观念 | 实际用途 |
| — | — |
| 图形主要用于艺术展示(横幅广告、游戏等) | 计算机主要用于管理抽象实体(数字、文字、文件等) |
3. SVG 和 X3D 的出现
SVG(可缩放矢量图形)和 X3D(可扩展 3D 图形)是用于在网络上交付交互式 2D 和 3D 图形及动画的新标准。它们基于 XML,而 XML 是连接下一代网络数据的通用粘合剂,也是“语义网络”的基础。语义网络的核心是让计算机能够更有意义和实际地处理网络信息,通过特定的 XML 标签标记数据的含义,并利用 RDF 或 OWL 等技术描述数据之间的关系。
SVG 和 X3D 的优势在于它们与 XML 天然兼容,能够轻松无缝地与其他 X
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