unity Timeline控制动画的播放
创建一个空物体GameObject,添加Playable Director组件,添加脚本组件;
新建一个长方体;
创建timeline并将其拖到空物体的Playable Director组件下的Playable中;
点击空物体GameObject,再点击Timeline窗口,将长方体拖入并创建annimation轨道,录制动画;
图片中文字应为Cube,这个是拖入的胶囊
新建一个正方体;
创建timeline并将其拖到空物体Timeline的Playable Director组件下的Playable中;
点击Timeline窗口,将正方体拖入并创建annimation轨道,录制动画;
演示时手动输入size为2;并将两个timelin拖入,如下图所示;