unity 键盘控制物体移动

下面程序是一个Unity脚本,名为testrun,旨在通过键盘输入控制一个游戏对象(objtest)在三维空间中的移动。程序的主要功能和特点可以总结如下:

  1. 全局变量交互
    • 脚本使用了一个名为GlobalVariable的全局变量(可能是一个自定义的静态类),其中包含了一个名为nowData的数组。这个数组用于存储与游戏对象移动相关的数据,如沿X、Y、Z轴的移动量。
    • 脚本通过修改GlobalVariable.nowData数组中的值来响应特定的键盘输入,从而控制游戏对象的移动。
  2. 键盘输入控制
    • Update方法中,脚本持续检查用户是否按下了特定的键盘键(I, K, L, J, P, O)。
    • 根据按下的键,脚本将GlobalVariable.nowData数组中对应索引的值设置为0.002f-0.002f,以表示沿特定轴的正向或负向移动量。
  3. 游戏对象移动
    • GlobalVariab
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