【Unity】动态申请权限

本文介绍了如何在AndroidManifest.xml中配置Unity应用以避免启动时的权限弹窗,包括使用<meta-data>标签屏蔽弹窗和处理动态权限申请。同时,详细讲解了Unity自带API在不同版本中请求和处理权限的方式,以及注意事项,如READ_PHONE_STATE权限管理和新版本SDK的权限要求。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、AndroidManifest.xml在<application></application>内添加一行:

<meta-data android:name="unityplayer.SkipPermissionsDialog" android:value="true" /> 

作用:屏蔽应用启动时弹出申请权限弹窗(危险权限?普通权限?)

(动态申请权限也要定义在AndroidManifest.xml  <users-permission ... /> )

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.unity3d.player"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
    <!-- 动态添加的权限必须也要定义,例如下面的3个危险权限 -->
	<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
	<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
	
    <application 
        android:usesCleartextTraffic="true"
        android:requestLegacyExternalStorage="true">
        <activity android:name="com.test.MainActivity"
				  android:exported="t
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值