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原创 unity表情显示在android或者ios原生页面上
在unity里面将unicode码转换成字符串,然后就可以再android和ios原生上显示了,
2023-07-27 11:19:07
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原创 Unity Android版本,接入Google 登录、广告,Facebook 分享
Unity Android版本,接入Google 登录、广告,Facebook 分享
2022-08-23 20:36:39
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原创 unity 保存照片到手机相册(android和ios)
公司临时任务,让我这个略懂一二的小白去帮同事弄一下unity 保存到手机相册,找了很久都没有找到合适的方法,也曾尝试使用androidstudio 写个arr包,结果到如果unity里面使用还有用问题,目测是File.WriteAllBytes这个方法有点问题,我打印过路径,是属于手机相册,但是就是存入不了,所以我就继续寻找。。。。。。。。。。。。。。。。。。终于被我找到一个Nice的插件UnityNativeGallery使用说明下载地址这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改
2022-05-06 17:41:35
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原创 2021-01-26
TypeScript Layabox/**字符串公式计算 试用运算符 "^","*","/","+","-" * @param _strs 字符串公式 比如20+50-5*2^$Battle * @param _level 代表字符串中$Battle*/public static StringFormulaCalculation(_strs:string,_level:number){ var _yunSList:string[]=["^","*","/","+","-"]; v
2021-01-26 11:03:22
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原创 碰撞反弹计算反弹线速度
/// <summary>/// 碰撞反弹计算反弹线速度忽略Y/// </summary>/// <param name="ColliderPoint">碰撞点</param>/// <param name="ColliderNoChangeDirObj">被碰撞的的对象,在碰撞过程中不需要改变方向的对象</param>...
2019-11-21 13:34:53
1547
原创 预判修改方向
/// <summary>/// 是否闪避修改方向/// </summary>/// <param name="ArmsObject">武器对象</param>/// <param name="ArmsVelocity">武器线速度</param>/// <param name="CurrentObject"&...
2019-11-06 15:33:39
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原创 获取预判方向
/// <summary>/// 获取预判方向/// </summary>/// <param name="ArmsObject">武器对象</param>/// <param name="ArmsObjectMoveSpeed">武器移动速度</param>/// <param name="AttackObj...
2019-11-06 15:25:30
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原创 射线检测,实现范围射线检测,可以实时调整射线现实方向,也有相应方法调用,获取使用
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// /// 射线检测范围/// namespace RayDetectionRange{public enum RayCenterPointsType{ Single,//单个中心点 ...
2019-10-28 15:45:37
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原创 VR游戏 上架 Steamworks
VR游戏 上架 Steamworks一、准备上传配置1.登录Steamworks官方网站,网址https://partner.steamgames.com2.在“尚未发行的应用”点击打开所需要编辑的VR游戏工程,如下图二、编辑程序包、定价与发行日期1.发行日期如图2.1所示,红色框2中是可以编辑发行日期具体时间可按照实际需求填写。2.程序包与定价如图2.1所示,点击红色框1中的应...
2019-09-25 17:26:25
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原创 游戏发布到SteamWorks可能遇到问题---游戏生成版本1
第一次上传其他工作都孙俪完成,结果这个问题困惑了我好久,最后被我无意中解决了。以下是问题:以下是解决方法,他需要将启动选项相对路径也一起写完整。例如我的KnifeRoad.exe 是在KnifeRoad文件夹下,就需要‘可执行文件’写成\KnifeRoad\KnifeRoad.exe,这样就解决上面那个未完成,之后遍可以顺利审核...
2019-09-03 13:12:12
3449
原创 简单动态进度条
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class ui_MainPanel_shengyin : MonoBehaviour {private Image image;/// <summary>/// ...
2019-04-01 18:13:25
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原创 C#控制台简单魔塔小游戏
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.IO;using System.Threading;using System.Collections.Generic;using Sys...
2018-09-20 20:20:55
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原创 C#简单控制台小游戏---飞机大战
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; using System.Collections.Generic;namespace 飞机大战__201...
2018-08-28 10:45:31
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原创 C#控制台小游戏吃豆人
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Collections.Generic;namespace 吃豆人__20180817__1 { class Vec...
2018-08-27 10:11:13
2155
原创 C#控制台简单坦克大战
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Collections.Generic; using System.Threading;namespace 坦克大战__201...
2018-08-27 10:09:35
2213
原创 C#输入年月日,判断这一天是星期几
//输入年月日,判断这一天是星期几 Console.WriteLine(“请输入年份”); int Years = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine(“请输入月份”); int Month = int...
2018-08-16 08:04:56
3590
原创 C#简单贪吃蛇---控制台简单贪吃蛇小游戏,蛇的移动需要玩家控制,不能自己移动
//控制台简单贪吃蛇小游戏,蛇的移动需要玩家控制,不能自己移动 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Collections.Concurrent; using Sy...
2018-08-16 08:00:50
2581
原创 C#简单宠物商店登录管理系统
/// <summary>/// 创建宠物代码/// </summary>using System;using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO; using Sy...
2018-08-10 10:08:00
2612
原创 C#简单登录注册系统练习
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO;//控制文件流 using System.Text;namespace 简单登录注册系统__20180808 { ...
2018-08-09 09:23:17
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转载 编程中一些可能需要用到的转义字符
如C#转义符、HTML转义符、java 转义符、xml 转义符、 oracle 转义符、sql 转义符 、sqlserver 转义符、php 转义符、asp 转义符、vb转义符、 javascript 转义符等等,还有网址中的百分号。 例如,HTML的< >&"©分别是<,>,&,”,©;的转义字符 XML只有5个转义符: < >& ...
2018-08-07 19:32:28
599
原创 C#古典兔子问题
//题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子, //小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子对数为多少? //程序分析: 兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21.... //通过规律发现,第一个月和第二个月的兔子数都是1只,从第三个月开始,每个月兔子数都是前两个月兔子数之和...
2018-08-06 16:30:15
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原创 C#位运算
//C#位运算 //位运算就是将程序中的内容在计算中按照二进制进行运算 //1.位逻辑非运算符(“~”):将一个运算对象转换成位二进制,再将”1”变成”0”,”0”变成”1”,整合成一个新的二进制数输出 //例如:~25 “25”二进制数为11001, “~25”非运算后为00110 //2...
2018-08-06 16:01:07
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LipSync是一个基于Unity的独立、轻量化口型匹配解决方案
2024-09-19
FPS Engine FPS Controller Template Toolkit 1.1
2022-11-21
unity Realistic Tank Controller v2.zip
2019-09-09
Easy Combine 2018.2.3.unitypackage
2019-09-09
Unique Projectiles Volume 1 1.2.unitypackage
2019-09-06
空空如也
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