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自定义博客皮肤

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原创 Unity 扩展方法

对Unity内置类扩展自定义方法

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Unity封装Debug,在Project Settings-Player-Other Settings-Script Define Symbols添加 EnableLog,即可以显示打印,打包时除去即可关闭所有打印,Tools中可开启关闭log。添加了打印时间,是否保存到文件中,添加了拦截器,可精准定位到具体代码。

2023-11-06

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2023-10-18

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2023-05-11

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2023-01-13

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2022-08-08

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2022-01-12

空空如也

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