- 博客(33)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 如何使用AI工具开发Unity
本文介绍了Unity MCP工具的使用方法,该工具通过连接Unity API与AI工具实现自然语言开发。操作步骤包括:1)从GitHub安装Unity MCP;2)配置所需环境;3)启动MCP服务器并连接AI工具;4)创建AI工具链接器;5)通过对话交互生成所需功能。该方案简化了Unity开发流程,使开发者能够用自然语言指令快速实现功能开发。
2026-06-09 21:33:36
339
原创 解决Unity WebGL Input FIeld 无法复制粘贴问题
该GitHub项目提供了一个Unity WebGL平台的复制粘贴解决方案。使用方法:1)下载v1.0.1版本资源包并导入项目;2)在使用TextMeshPro Input Field时需要注释掉指定代码片段。项目通过修改Unity WebGL的默认输入处理,实现了在该平台下的复制粘贴功能支持。
2025-11-17 15:58:38
320
原创 分析新增和更改文件,按照其全路径,移入到新文件夹
文章摘要: 该脚本用于比较Unity Addressable资源新旧构建版本的差异,识别新增、修改和未变化的文件。通过计算文件MD5哈希值进行精确对比,支持将筛选出的文件按原目录结构复制到指定输出路径。脚本提供命令行参数配置,可灵活控制是否复制不同类别的文件,并输出详细的文件统计信息(包括文件数量和总大小)。适用于资源更新分析和增量发布场景,提高构建效率。
2025-09-09 18:01:49
743
原创 材质贴图自动化设置
在导入材质贴图时自动化把法线贴图的Texture Type 设置为 Normal Map,金属和光滑度贴图,需要取消勾选sRGB。
2024-09-04 17:14:12
523
1
原创 Unity 接入Firebase第三方登录(Apple、Facebook、Google)
Unity 接入Firebase第三方登录(Apple、Facebook、Google)
2022-12-16 11:29:43
7824
9
Unity封装Debug
2023-11-06
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅