UE4——怪物AI被玩家Player攻击后 AI是如何实现掉血功能的【Player玩家攻击怪物AI,AI掉血,玩家是攻击者,AI是被攻击者】

本文介绍了一种游戏AI受到玩家攻击时的伤害计算机制,通过播放连招动画(蒙太奇)来实现每次攻击对AI造成的伤害,具体为播放一次连招动画减少AI血量10点,连续播放三次则总伤害为30点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

已经做好玩家攻击AI,并且攻击AI的时候播放一个三连招(点击一次鼠标播放一个连招),这三个连招做成了三个蒙太奇,我们想实现的效果是播放每一个蒙太奇时都对AI造成伤害,即播放每一个连招时都对AI造成伤害,如播放一个连招(即蒙太奇)时AI血量减少10,那么实施三连招时(快速点击三次鼠标)AI血量将减少30。

 

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