- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 Shader-Part 2 笑脸
不用clamp函数会出现这种情况 ,负数的区域通过减法放大了。将画圆整合成函数,根据uv进行位置偏移。两个眼睛,作差,在圆中扣除两个小圆。半月,注意clamp函数。
2024-10-05 22:34:06
300
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
不用clamp函数会出现这种情况 ,负数的区域通过减法放大了。将画圆整合成函数,根据uv进行位置偏移。两个眼睛,作差,在圆中扣除两个小圆。半月,注意clamp函数。
2024-10-05 22:34:06
300
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人