目录 一、算法原理 1、原理概述 2、函数解析 3、参考文献 二、代码实现 三、结果展示 博客长期更新,本文最新更新时间为:2025年4月14日。 一、算法原理 1、原理概述 球旋转算法(BPA)是一种与α-shapes相关的曲面重构方法。直观地,想象一个具有给定半径的三维球,我们把它放在点云上。如果它击中任何3个点(并且它不会从那3个点中掉下来),它就会创建一个三角形。然后,该算法开始从现有三角形的边缘旋转,每次它到达3个点时,球没有掉过,就创建另一个三角形。 2、函数解析 def create_from_point_cloud_ball_pivoting