学习教程来自:GAMES201:高级物理引擎实战指南2020
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笔记内容大多为课程内容的翻译和转述,外加一些自己的理解,若有不正确的地方恳请大家交流和指正
笔记
0. 显式时间积分器和隐式时间积分器对比
显式容易实现,数值上不稳定,对dt更敏感。
隐式较难实现(通常需要求解线性系统、多次迭代、求倒数等),但允许较大dt。
1. 模拟弹性物体
弹性材质是很多材质的基础(viscoelastic粘弹性, elastoplastic弹性塑料, viscoplastic粘塑性,等)
1.1 形变 Deformation
deformation map ϕ(向量函数)把物质的静止位置Xrest映射到形变位置Xdeformed
将此函数对静止位置求导,得到形变梯度F
J(Jacobian)=形变后体积/静止体积=矩阵F的行列式

本文深入探讨了显式与隐式时间积分器的对比,重点讲解了弹性物体的模拟,包括形变、弹性模量、Stresstensor模型,以及超弹性模型如Neo-Hookean和Corotated模型。此外,介绍了有限元方法(FEM)在弹性系统中的应用,涉及形变梯度的计算和有限元弹性势能。
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