Unity 获得某个物体的主贴图

本文介绍了一种在Unity中获取物体贴图的方法,通过使用MeshRenderer组件的material属性结合mainTexture属性来实现。同时,文章提及了Texture2D作为默认图片类型,并说明其为Texture的派生类,最后给出了加载纹理的具体代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

获得物体的贴图
gameObject.getComponent<MeshRenderer>().material.mainTexture;
  • 默认的图片类型是Texture2D
  • Texture2D是Texture的派生类
  • Resources.Load<Texture2D>("文件路径");
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