Unity点击物体后,移动到物体所在位置

Unity点击物体后,移动到物体所在位置

方法一:OnMouse检测(需要Collider组件)

脚本挂在被点击的物体上

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

/// <summary>
/// 缺点:要挂在所有需要被检测的物体上
/// </summary>
public class Move01 : MonoBehaviour
{
   
    public GameObject Player; //可以直接通过手动拖拽找到物体,也可以通过名字或tag查找

    private void Start()
    {
   
        //Player = GameObject.Find("Player"); //通过名字查找物体
        //Player = GameObject.FindWithTag("cube"); //通过tag查找物体
    }

    void OnMouseDown()
    {
   
        Player.transform.localPosition = this.transform.localPosition; //position是世界位置,localPosition是相对父节点的位置;如果物体没有父节点,localpositon和position没有区别;如果物体有父节点,用position
        Debug.Log("已移动");
    }
}

方法二: 射线检测(需要Collider组件)

脚本挂在角色控制器上

using System.Collections
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