本地化功能启用
EditorPreferences
…里启用本地化工具

可以在窗口Window中打开本地化工具面板

文本本地化
设置加载策略(Loading Policy
)为Game
或者Always
(默认是Never
,是永远不加载的)
设置本地化需要读取的文本路径
注意 :C++项目,需要勾选Gather from Text Files
,不是的C++项目,缺少一些特定文件,如果勾选的话,可能会导致失败

- 添加新
Culture
,并设置原生Culture
(我这里添加的是英文,把中文作为Native(原生)Culture) 点击Gather