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原创 [UE4入门笔记(20)] 57.游戏存档读取 58.游戏存档写入 --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:57.游戏存档读取58.游戏存档写入

2023-03-23 13:31:07 520

原创 [UE4入门笔记(19)] 55.SoundMix音量 56.玩家死亡 --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:55.SoundMix音量56.玩家死亡

2023-03-21 17:22:41 357

原创 [UE4入门笔记(18)] 53.敌人攻击AI 54.游戏暂停菜单 --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:53.敌人攻击AI54.游戏暂停菜单

2023-03-19 18:21:28 381

原创 [UE4入门笔记(17)] 51.C++搭建行为树框架 52.实现巡逻AI --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:51.C++搭建行为树框架52.实现巡逻AI

2023-03-18 11:36:39 458

原创 [UE4入门笔记(16)] 49.敌人模型与动作 50.敌人血条和视野 --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:49.敌人模型与动作50.敌人血条和视野

2023-03-17 12:25:30 343

原创 [UE4入门笔记(15)] 47.Widget获取位置和大小 48.背包系统 --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:47.Widget获取位置和大小48.背包系统

2023-03-16 09:14:45 1358

原创 [UE4入门笔记(14)] 43.拾取物品时不显示手上物品 44.生成掉落物 45.掉落物定期检测玩家,并飞向玩家 46.游戏暂停 --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:43.拾取物品时不显示手上物品44.生成掉落物45.掉落物定期检测玩家,并飞向玩家46.游戏暂停

2023-03-15 12:39:49 309

原创 [UE4入门笔记(13)] 40.准星 41.射线检测(续第12篇) 42.行为状态机 --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:40.准星41.射线检测(续第13篇)42.行为状态机

2023-03-14 15:14:47 437

原创 [UE4入门笔记(12)] 37.交互检测、动作通知 38.资源:树木、石头 39.射线检测物品、拾取物品 --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:37.交互检测、动作通知38.资源:树木、石头39.射线检测物品、拾取物品

2023-03-13 10:48:26 372 1

原创 [UE4入门笔记(11)] 34.右手插槽 35.手上物品切换 36.动作切换 --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:34.右手插槽35.手上物品切换36.动作切换

2023-03-12 12:24:13 218

原创 [UE4入门笔记(10)] 31.注册快捷栏到PlayerState 32.委托的Bind 33.快捷栏切换 --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:31.注册快捷栏到PlayerState32.委托的Bind33.快捷栏切换

2023-03-11 13:24:10 362

原创 [UE4入门笔记(9)] 28.UE4断言 29.角色Montage动画播放 30.快捷栏UI --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:28.UE4断言29.角色Montage动画播放30.快捷栏UI

2023-03-09 12:17:43 267

原创 [UE4入门笔记(8)] 23.UE4资源加载 24.UE4物体碰撞设置 25.添加模型与摄像机 26.添加动作蓝图 27.角色移动 --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:23.UE4资源加载24.UE4物体碰撞设置25.添加模型与摄像机26.添加动作蓝图27.角色移动

2023-03-07 12:47:44 347

原创 [UE4入门笔记(7)] 18.音量调节 19.场景跳转 20.GameInstance的保存数据功能 21.创建新Map的一些思考 22.UE4创建Component --梁迪老师UE4纯C++&

本篇学习内容:18.音量调节19.场景跳转20.GameInstance的保存数据功能21.创建新Map的一些思考22.UE4创建Component

2023-03-06 13:01:17 440

原创 [UE4入门笔记(6)] 15.游戏菜单的UI动画 16.UE4退出游戏 17.UE4延时调用函数 --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:15.游戏菜单的UI动画16.UE4退出游戏17.UE4延时调用函数

2023-03-05 12:56:57 413

原创 [UE4入门笔记(5)] 13.读写Json文件 14.游戏菜单界面 --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:13.读写Json文件14.游戏菜单界面

2023-03-04 17:47:57 273

原创 [UE4入门笔记(4)] 10.自定义Button控件 11.如何输出Debug信息 12.实现游戏设置控件 --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:10.自定义Button控件11.如何输出Debug信息12.实现游戏设置控件

2023-03-02 14:23:48 388

原创 [UE4入门笔记(3)] 7.本地化 8.UE4反射 9.语言切换功能 --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:7.本地化8.UE4反射9.语言切换功能

2023-03-01 12:52:29 462 1

原创 [UE4入门笔记(2)] 4.关于委托的一些思考 5.菜单布局实现 6.开发UI时,之前出现的各文件的作用(个人理解) --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:4.关于委托的一些思考5.菜单布局实现6.开发UI时,之前出现的各文件的作用(个人理解)

2023-02-28 17:48:00 160

原创 [UE4入门笔记(1)] 1.创建Slate、使用WidgetStyle设置样式 2.DPI屏幕适配 3.修改slot --梁迪老师UE4纯C++&Slate开发沙盒游戏

本篇学习内容:1.创建Slate、使用WidgetStyle设置样式2.DPI屏幕适配3.修改slot

2023-02-27 15:19:40 502

原创 OpenCV学习笔记基础篇(十六):寻找凸包、使用多边形将轮廓包围

本篇学习内容:1.寻找凸包2.使用多边形将轮廓包围

2023-02-27 15:18:52 958

原创 OpenCV学习笔记基础篇(十五):绘制图像轮廓

本篇学习内容:1.绘制图像轮廓

2023-02-22 16:52:30 855

原创 OpenCV学习笔记基础篇(十四):重映射、仿射变换、直方图均衡化

本篇学习内容:1.重映射2.仿射变换3.直方图均衡化

2023-02-22 16:51:50 291

原创 OpenCV学习笔记基础篇(十三):霍夫变换

目录前言:本篇学习内容:注:1.霍夫变换1.1 数学理论1.2 函数使用参考文献:前言:笔者目前在校本科大二,有志于进行计算机视觉、计算机图形学方向的研究,准备系统性地、扎实的学习一遍OpenCV的内容,故记录学习笔记,同时,由于笔者同时学习数据结构、机器学习等知识,会尽量根据自己的理解,指出OpenCV的应用,并在加上自己理解的前提下进行叙述。若有不当之处,希望各位批评、指正。本篇学习内容:1.霍夫变换注:霍夫变换运用了很巧妙的数学方法。我揣摩很久,难以下笔,觉得很难说清楚这件事。但是学

2023-02-21 18:15:50 426

原创 OpenCV学习笔记基础篇(十二):基于OpenCV的边缘检测、源码分析

本篇学习内容:1.基于OpenCV的边缘检测2.源码分析

2023-02-18 20:32:22 404

原创 OpenCV学习笔记基础篇(十一):阈值操作

本篇学习内容:1.阈值操作

2023-01-12 21:30:39 426

原创 OpenCV学习笔记基础篇(十):漫水填充、图片尺寸缩放

本篇学习内容:1.漫水填充2.图片尺寸缩放

2022-09-30 22:27:11 371

原创 OpenCV学习笔记基础篇(九):形态学滤波:膨胀,腐蚀,开运算,闭运算,形态学梯度,顶帽,黑帽、源码分析

本篇学习内容:1.形态学滤波2.源码分析

2022-09-24 09:15:03 342

原创 OpenCV学习笔记基础篇(八):非线性滤波:中值滤波、双边滤波

本篇学习内容:1.非线性滤波

2022-09-23 17:19:04 334

原创 OpenCV学习笔记基础篇(七):图像滤波介绍、线性滤波、写一个自己的滤波函数

本篇学习内容:1.图像滤波概念2.方框滤波3.均值滤波4.高斯滤波

2022-06-16 19:55:20 664

原创 OpenCV学习笔记基础篇(六):对比度调整、亮度调整、离散傅里叶变换基本介绍

本篇学习内容:1.对比度调整、亮度调整2.离散傅里叶变换

2022-06-11 22:29:54 439

原创 OpenCV学习笔记基础篇(五):分离颜色通道、多通道图像混合、设置ROI、两张图片的混合

本篇学习内容:1.基本绘图函数1.1参考文献:前言:笔者目前在校本科大二,有志于进行计算机视觉、计算机图形学方向的研究,准备系统性地、扎实的学习一遍OpenCV的内容,故记录学习笔记,同时,由于笔者同时学习数据结构、机器学习等知识,会尽量根据自己的理解,指出OpenCV的应用,并在加上自己理解的前提下进行叙述。若有不当之处,希望各位批评、指正。

2022-05-23 21:39:59 515

原创 OpenCV学习笔记基础篇(四):基本绘图函数

前言:笔者目前在校本科大二,有志于进行计算机视觉、计算机图形学方向的研究,准备系统性地、扎实的学习一遍OpenCV的内容,故记录学习笔记,同时,由于笔者同时学习数据结构、机器学习等知识,会尽量根据自己的理解,指出OpenCV的应用,并在加上自己理解的前提下进行叙述。若有不当之处,希望各位批评、指正。

2022-04-15 21:36:26 3492

原创 OpenCV学习笔记基础篇(三):基本数据结构介绍

在第一篇、第二篇中,我介绍了在OpenCV中如何进行图像读写,以及创建窗口、创建滑动条。本篇则介绍OpenCV中的基础数据结构。我本不想以这种形式介绍数据结构。因为在前期了解了这些之后,仍会云里雾里。我更擅长在运用中进行知识的掌握。但是为了加深印象,我还是单独介绍一下OpenCV中的数据结构。

2022-04-14 16:49:03 3316

原创 OpenCV学习笔记基础篇(二):图像窗口创建、滑动条创建、图片的保存

前言:笔者目前在校本科大二,有志于进行计算机视觉、计算机图形学方向的研究,准备系统性地、扎实的学习一遍OpenCV的内容,故记录学习笔记,同时,由于笔者同时学习数据结构、机器学习等知识,会尽量根据自己的理解,指出OpenCV的应用,并在加上自己理解的前提下进行叙述。若有不当之处,希望各位批评、指正。本篇学习内容:1.图像窗口创建、滑动条创建2.图片的保存

2022-04-05 19:09:22 978

原创 OpenCV学习笔记基础篇(一):Mat类、图片读入

前言:笔者目前在校本科大二,有志于进行计算机视觉、计算机图形学方向的研究,准备系统性地、扎实的学习一遍OpenCV的内容,故记录学习笔记,同时,由于笔者同时学习数据结构、机器学习等知识,会尽量根据自己的理解,指出OpenCV的应用,并在加上自己理解的前提下进行叙述。若有不当之处,希望各位批评、指正。

2022-04-05 19:08:14 1156

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