欢迎大家关注我的日志,今天简单的介绍下常用核心对象例题:
1、用数组存储3个cube,点击鼠标一次消失一个(有两种方法)
(1)、
public class DestoryCube : MonoBehaviour {
public GameObject[] cube; //创建一个数组的cube
int i = 0; //数组的下标是从零开始的
fl
欢迎大家关注我的日志,今天简单的介绍下常用核心对象例题:
1、用数组存储3个cube,点击鼠标一次消失一个(有两种方法)
(1)、
public class DestoryCube : MonoBehaviour {
public GameObject[] cube; //创建一个数组的cube
int i = 0; //数组的下标是从零开始的
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