unity3D__复习(接口与抽象类的区别)

本文复习了C#中抽象类和接口的关键区别。抽象类使用`abstract`关键字定义,不能直接实例化,可以提供部分方法实现。接口则主要用于规范,只能包含方法、属性、事件和索引器的声明,且可以多继承。同时,文章指出抽象类能提供部分方法实现,而接口不能,并强调接口是实现类必须完全实现的规范。

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欢迎大家关注我的日志,简单的复习下以前的知识:

一、抽象类:

1.C#中使用关键字 abstract 来定义抽象类和抽象方法。

2.不能初始化的类被叫做抽象类,它们只提供部分实现,但是另一个类可以继承它并且能创建它们的实例。

3.使用

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