前言:在之前做的一个小项目中,需要使用Unity打包出webgl网页,并且用其中的html接受之前网页传过来的一个参数。这不属于我擅长的,但是没办法,问题还是要解决的,经过查询资料,最终我还是解决了这个问题。具体步骤如下。
1.使用Unity打包出webgl包,打开其中的index.html文件。

2.打出的代码如下。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>Unity WebGL Player | OneInstruct1</title>
<link rel="shortcut icon" href="TemplateData/favicon.ico">
<link rel="stylesheet" href="TemplateData/style.css">
<script src="TemplateData/UnityProgress.js"></script>
<script src="Build/UnityLoader.js">
Unity WebGL参数传递

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