- 博客(18)
- 资源 (12)
- 收藏
- 关注
原创 unity 中的get与post
一:安装node.js(使用node搭建简单的http服务器)下载地址:https://nodejs.org/en/二:搭建简单的服务器1.随便找一个文件夹,然后在此处打开powershell(或者cmd,按住shift+鼠标右键),输入npm install express,结束后,在当前文件夹下,新建一个文件文件,改名为websever.js(注意后缀改为js)。2.webse...
2019-08-30 16:02:44
2022
2
原创 unity 协程-问题
1.协程启动不执行。问题:在当前脚本里的Awake里执行脚本里的协程,发现协程里不执行。原因:当前脚本挂在的对象是加载出来的,所以在Awake里去执行协程的时候,当前对象还是隐藏的,所以没执行。解决办法:1.用一个脚本专门去管理协程的启动关闭 2.在Start方法里去启动协程...
2019-07-12 11:56:09
609
1
原创 电脑拓展触摸屏时,在触摸屏操作,相应的不是触摸屏
打开控制面板,找到硬件和声音找到平板电脑设置(如果没拓展触摸屏,不会有这个选项),点击进去选择“配置你的笔和触控显示”后面的设置然后根据提示进行设置(记录下,防止以后需要用到)...
2019-07-10 13:16:06
2350
原创 unity识别电脑连接了几个显示器
unity识别当前连接了几个显示器unity API,Display.displays.Length,这个当前电脑连接的显示器数量unity 介绍文档,https://connect.unity.com/doc/Manual/MultiDisplay在Editor下,Display.displays.Length始终为1,所以测试需要打包后在测public class DisplayS...
2019-07-03 09:19:06
1781
原创 tolua报错,cannot open tolua.lua
是因为,ToLua下Lua文件夹不会打包进去,所以在这几个路径下都找不到tolua.lua,需要将tolua/lua这个文件夹拷贝进对应的目录,一般的做法是打成ab包,加载的。...
2019-05-13 00:55:13
2361
2
原创 tolua学习(三)
在前面的基础上https://blog.youkuaiyun.com/qq_38317140/article/details/90058028,来继续学习。一:先导入几个模块,一个是ABModel,这是ab包的打包及加载管理,一个是HotUpdatePro,这个是热更新的管理二:制作两个界面,panel1panel2点击panel1上的按钮,加载panel2,点击panel2上的按钮加载p...
2019-05-13 00:45:42
465
原创 tolua学习(二)
基于前一篇集成了tolua(https://mp.youkuaiyun.com/postedit/90038858),做一个用lua控制cube前后左右移动和加载播放音乐的案例一:新建一个脚本叫LuaMgr(或者叫LuaHelper),这里主要的作用就是,初始lua虚拟机using LuaInterface;using System;using System.Collections;using...
2019-05-10 15:44:15
456
原创 tolua学习(一)
lua环境搭建去到github,搜索tolua,下载tolua;地址:https://github.com/topameng/tolua 下载完成,解压,将Assets下的所有文件夹粘贴到自己的项目,编译完成,弹出点击确定,生成将unity的一些方法给lua使用的Warp文件 如果是unit...
2019-05-10 09:28:46
639
2
原创 Unity 打包后的日志
一,PC包:勾选以上选项,就可以在屏幕上看到日志了,日志文本文件新版本unity的在C:\Users\风吹稻草飞\AppData\LocalLow\DefaultCompany\自己的项目下,旧版本的unity在打出来的包的data那个文件夹 下在playersetting—>othersetting下的logging,None表示,只显示 日志,不显示跟踪;ScriptOnly:显...
2019-01-08 15:41:03
12607
2
原创 Unity/zSpace开发
环境:unity2017.4.11,插件版本:zCore-5.0.0.unitypackage,将插件导入统一后,将zSpace /资源/ zCore拖到场景中,就可以进行开发了。一:将主摄像机拖入到zCore中绑定,然后双击zCore过去会看到,几个框框,其中有个视图的框,将模型放到框里,在zSpace机器上才能正常显示。二:摄像机上不能有滤镜,注意摄像机的渲染,这里如果有警告,消除...
2018-10-18 09:50:50
4686
7
原创 unity预编译
unity不同版本的预编译一:#if UNITY_2017 Debug.Log("unity2017的所有的版本都会走这里"); #endif二:#if UNITY_2017_2 Debug.LOg("unity2017.2的所有版本都会走这里"); #endif三:#if UNITY_2017_2_3 Debug....
2018-10-17 13:46:12
1128
原创 unity打安卓包及错误
一,安装sdk,jdk,分别点击download,去下载就好了。这里sdk要翻墙。提供一个地址:http://www.androiddevtools.cn/,这里可以下载旧的sdk以及as(android studio的缩写)。sdk的安装,可以通过as或者sdkManager。新版as的安装sdk需注意:a:在C:\Users\风吹稻草飞\AppData\Local\android\...
2018-09-13 15:27:09
1912
原创 unity中webgl与h5互调
unity调用H5:Application.ExternalCall(functionName, params object[] args);第一个参数是H5中的方法名,第二个参数是H5中方法的参数(可变参数) H5调用unity里的方法(在打包出来的index.html中加入下列代码)://这一句是打包出来就会有的var gameInstance = UnityLoade...
2018-08-30 13:19:32
4187
原创 unity 发布WebGL,自适应代码
在<script> </script>加入(不用做任何修改): function Reset() { var canvas = document.getElementById("#canvas");//获取#canvas canvas.height= document.documentElement.clientHeigh...
2018-08-30 11:33:57
835
转载 unity中使用git管理
管理统一的项目只需要管理资产和ProjectSettings两个文件夹就行了,其他的文件夹都会根据这两个来自动生成。所以用的git来管理这两个就好了。一:下载安装git,https://gitforwindows.org/ 。二:去码云或者github上注册账号,找个然后空白的地方右键点击他, 在命令行里输入git config --global user.name“此处填...
2018-08-23 16:24:05
6619
原创 unity http post
不带头的请求public static IEnumerator SendPost( WWWForm _wForm, Action<string> _callback, string interfaceName = "") { string url = string.Format("http://{0}:{1}/{2}?client=10",JT_Core.ins...
2018-08-22 17:55:36
1207
原创 关于unity项目中使用sqlite
一:准备,Mono.Data.Sqlite.dll,System.Data.dll,sqlite3.dll(X86和X86_64),这些dll文件是必须的。将他们放到Plugins文件夹下即可。dll缺一不可,否则打包出来会有问题。然后需要将API Compatibility Level切换到.NET 2.0 。二:在网上找了一个连接和读取的脚本:using UnityEngine;...
2018-08-10 17:53:30
3062
pdf-电力电子技术(王兆安+第四版)
2019-05-06
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人