1.之前做过一个小项目,Unity打出的webgl工程在手机上运行,需要将Unity工程里的两个数据上传到服务器,并且服务器接收到这两个数据后,将其传入数据库中。因为我之前做过一个类似的项目,所以就直接写了,代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
namespace WebTest0
{
public class WebTest : MonoBehaviour
{
#region 参数
//游戏管理类
public ThisGameManager thisGameManager;
//测试Text
//public Text testText,testText0,testText1;
#endregion
#region 方法
/// <summary>
/// 上传字符串到服务器
/// </summary>
internal void ToSendString()
{