Unity微信小游戏打开游戏圈

微信游戏圈目前不再依赖 gameClubButton而使用新接口wx.createPageManager()实现跳转。但是当前的微信小游戏UnitySDK还没有适配wx.createPageManager(),我们需要通过自定义接口实现调用。步骤如下:


在Assets/Plugins目录下新建wx.jslib文件,名字可以自定义,添加以下代码:

mergeInto(LibraryManager.library, {
    WX_CreatePageManager: function() {
        window.WXWASMSDK.WX_CreatePageManager();
    },
});

新建一个cs类,添加以下代码:

    using System.Runtime.InteropServices;
    public class WxUtils
    {
        [DllImport("__Internal")]
        private static extern void WX_CreatePageManager();
    
        public static void CreatePageManager()
        {
            WX_CreatePageManager();
        }
    }

    在Unity层可以直接调用CreatePageManager方法。


    打包微信小游戏,导出微信小游戏工程:

    注明[DllImport("__Internal")]之后,在打包微信小游戏之后,可以在微信小游戏工程目录中的webgl.wasm.symbols.unityweb文件中找到WX_CreatePageManager方法。

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