3、交互式系统设计与对话建模解析

交互式系统设计与对话建模解析

1. 智能对话系统概述

智能对话系统的发展旨在实现更自然、灵活的人机交互。早期,Negroponte(1970)主张为设计师 - 机器交互设计丰富的交互语言,以消除建筑师与计算机之间的障碍,使计算机辅助设计具备机器智能,实现合作式、自然的交互。设计师可以用自己的习惯语言表达问题和目标,设计机器则以相同语言回应设计的限制和可能性。

近期,Sadek(1999)指出系统的智能是提供良好界面和服务便利性的关键。他支持理性对话代理,即基于理性代理及其推理的形式化建模来设计实用系统。通过灵活的框架,将理性、通信和合作纳入系统功能需求,支持对心理态度和交际行为的推理,从而实现自然交互的机器智能。

然而,创建成熟的对话代理是一项极具挑战性的任务。Jokinen(2000)认为对话系统应被视为学习系统,而非静态的服务提供者模型。其智能依赖于可用的交互模式以及系统在推理中运用的事实和对话知识。为了使对话系统具备适当的知识,仅将世界知识显式存储在计算机内存中是不够的,甚至是不可能的,需要在系统中加入推理、动态推理和更新程序,使系统能够运用知识,学习并适应新环境和交互模式。为实现智能交互,还需研究代理如何充分利用对话可能性,包括言语和非言语交互策略、新旧信息识别以及通过不同模态呈现信息。

2. 交互式系统设计模型

系统设计需要解决两个关键问题:一是系统应该做什么,这涉及系统功能设计,包括交互模型设计;二是系统应如何实现其功能,这涉及架构和处理问题。下面将针对第二个问题,结合不同类型的代理对用户与系统之间的交互管理的影响进行讨论。

2.1 反应式交互

在最简单的情况下,人机交互可以通过将

分布式微服务企业级系统是一个基于Spring、SpringMVC、MyBatis和Dubbo等技术的分布式敏捷开发系统架构。该系统采用微服务架构和模块化设计,提供整套公共微服务模块,包括集中权限管理(支持单点登录)、内容管理、支付中心、用户管理(支持第三方登录)、微信平台、存储系统、配置中心、日志分析、任务和通知等功能。系统支持服务治理、监控和追踪,确保高可用性和可扩展性,适用于中小型企业的J2EE企业级开发解决方案。 该系统使用Java作为主要编程语言,结合Spring框架实现依赖注入和事务管理,SpringMVC处理Web请求,MyBatis进行数据持久化操作,Dubbo实现分布式服务调用。架构模式包括微服务架构、分布式系统架构和模块化架构,设计模式应用了单例模式、工厂模式和观察者模式,以提高代码复用性和系统稳定性。 应用场景广泛,可用于企业信息化管理、电子商务平台、社交应用开发等领域,帮助开发者快速构建高效、安全的分布式系统。本资源包含完整的源码和详细论文,适合计算机科学或软件工程专业的毕业设计参考,提供实践案例和技术文档,助力学生和开发者深入理解微服务架构和分布式系统实现。 【版权说明】源码来源于网络,遵循原项目开源协议。付费内容为本人原创论文,包含技术分析和实现思路。仅供学习交流使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值