打造趣味抽奖游戏:Tab Bars与Pickers的综合运用
在开发iOS应用时,Tab Bars和Pickers是非常实用的组件。下面我们将详细介绍如何构建一个基于这两个组件的抽奖游戏,并对其进行优化。
1. 代码插入与方法实现
首先,在 viewDidUnload 方法中插入以下新代码,用于释放主视图中保留的子视图:
- (void)viewDidUnload {
[super viewDidUnload];
// Release any retained subviews of the main view.
// e.g. self.myOutlet = nil;
self.picker = nil;
self.winLabel = nil;
self.column1 = nil;
self.column2 = nil;
self.column3 = nil;
self.column4 = nil;
self.column5 = nil;
}
接着,在文件末尾添加以下代码,这些代码包含了Picker的数据源方法和代理方法:
#pragma mark -
#pragma mark Picker Data Source Methods
- (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView {
return
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



