参与式策展及其应用模型构建
1. 大溪木艺产业背景与博物馆发展
大溪的地方文化馆基于区域人文、艺术、历史、文化、民俗、工艺、景观、生态和产业资源等特色,以推广艺术文化活动、培养艺术文化人才和传承传统文化艺术为核心内容。大溪木艺生态博物馆(DWAEM)于2015年成立,是台湾首个以“木艺”和“生态”为名的博物馆,肩负着传承和推广当地木艺文化、推动木艺知识发展以及普及公众对木艺生活理解的使命。
然而,生态博物馆的维护和运营常以居民为导向,在资金、决策和公共性方面面临困难,公私合作也存在挑战。不过,该博物馆在过去五年多里积极参与社区建设和地方文化馆推广,通过教育管理将当地文化转化为文化旅游和推广区域,使历史建筑成为展示和体验木艺主题的场所,为当地发展注入活力。
2. 参与式策展
参与式策展源自参与式设计,包含两个层面的“参与”:
- 参与式观察 :策展人和木工工匠共同参与展品策划和创作过程,分享策展经验。在实地数据收集前,由于难以从外部数据了解当地社区的真实意见和需求,采用参与式观察方法能全面了解大溪木艺产业的内部情况。
- 参与式体验(参与式创作) :将参与式设计延伸到策展创作中,木工工匠在展览策展中不仅是参与者,更成为联合策展人。他们关注展览主题和创意,也重视与策展人合作的过程,逐渐梳理出当地木艺工匠的共同理念,在策展话语中讲述自己的故事和幸福愿景。
当地博物馆在与社区融合互动时,常面临一些问题,如与人们生活经验脱节、展览缺乏变化、未整合观众观点、缺乏创意表达空间和舒适社交空间等。为解决这些问题,可实施“参与式策略”,积极回应观众多样化想法,搭