35、产品建模、互操作性与流程建模价值框架解析

产品建模、互操作性与流程建模价值框架解析

一、产品导向建模与互操作性问题

1.1 水平互操作性的基于整体的模型

在企业层级中,当同一级别的两个或多个系统或应用程序需要交换信息或数据以实现共同目标时,就会出现水平互操作性问题。例如在制造车间,多个制造系统需要合作以实现最终产品的发布。

为了对制造车间进行建模,我们使用了一个由四个实体组成的最小业务流程元模型:
- 参与者(Actor) :代表以某种方式对企业流程或信息系统产生作用的个人或群体,可分为企业内部或外部参与者。
- 流程(Process) :是为内部或外部客户提供商品或服务的价值链。
- 地点(Site) :企业设立的地理位置,可以是特定类型的场所,如代理机构、办公室和工厂,也可以是精确的地理位置。
- 流(Flow) :是在流程之间交换的一组元素,包括数据、信息、能量、材料等。

在此基础上,我们引入了代表产品实例的整体(Holon)概念。每个流程由两个相互依赖的子流程组成:
- 信息流程 :负责处理、更新和控制与产品(整体)相关的信息,可通过对产品中包含的信息执行的应用程序来实现。
- 物理流程 :对产品材料进行所有物理转换。这两个子流程以原子操作的方式执行,即要么都执行,要么都不执行。

流程与信息(属性或特性)之间存在两种关系:
- 生产(Production) <

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