47、人机交互层设计:用户界面设计原则与实践

人机交互层设计:用户界面设计原则与实践

一、用户界面概述

用户界面是系统中用户与之交互的部分,从用户的角度来看,用户界面就是整个系统。它包括提供系统导航的屏幕显示、捕获数据的屏幕和表单,以及系统生成的报告(无论是纸质、屏幕显示还是通过其他媒介)。

常见的用户界面类型为图形用户界面(GUI),它由三个基本部分组成:
1. 导航机制 :用户向系统发出指令并告知其要执行的操作的方式,例如按钮、菜单。
2. 输入机制 :系统捕获信息的方式,例如添加新客户的表单。
3. 输出机制 :系统向用户或其他系统提供信息的方式,例如报告、网页。

这三个部分虽然概念上不同,但紧密交织。所有基于 GUI 的显示都包含导航机制,大多数还包含输入和输出机制。因此,导航设计、输入设计和输出设计紧密耦合,必须以增量和迭代的方式进行。

二、用户界面设计目标
  1. 理解几个基本的用户界面设计原则。
  2. 理解用户界面设计的过程。
  3. 理解如何设计用户界面结构。
  4. 理解如何设计用户界面标准。
  5. 理解常用的导航设计原则和技术。
  6. 理解常用的输入设计原则和技术。
  7. 理解常用的输出设计原则和技术。
  8. 能够设计用户界面。
  9. 理解非功能需求对人机交互层的影响。
三、用户界面设计原则

以下是一些基本的用户界面设计

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