GPU架构与性能分析
1. GPU浮点峰值性能
GPU每周期的操作包含融合乘加(FMA),它能在一个周期内完成两个操作。峰值理论浮点运算次数(GFlops/s)的计算公式为:
Peak Theoretical Flops (GFlops/s) = Clock rate MHZ × Compute Units × Processing units × Flops/cycle
以下是一些主流GPU的理论峰值浮点运算次数:
| GPU型号 | 单精度理论峰值浮点运算次数(TFlops) | 双精度理论峰值浮点运算次数(TFlops) |
| ---- | ---- | ---- |
| NVIDIA V100 | 15.6 | 7.8 |
| NVIDIA Ampere | 19.5 | 9.7 |
| AMD Vega 20 (MI50) | 13.4 | 6.7 |
| AMD Arcturus (MI100) | 23.1 | 11.5 |
| Intel Integrated Gen 11 on Ice Lake | 1.0 | - |
NVIDIA V100和AMD Vega 20都有出色的浮点峰值性能,Ampere在浮点性能上有进一步提升,而AMD的MI100在浮点性能上有更大的飞跃。Intel集成GPU在有限的硅片空间和较低的CPU标称设计功率下也表现不俗。随着Intel计划为多个市场细分领域开发独立显卡,未来GPU的选择将会更多。
2. GPU内存空间特性
典型的GPU有不同类型的内存,选择合适的内存空间对性能有很大影响。GPU内存类型及其特性如下
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