1. Root::renderOneFrame()完成对当前工作空间中的所有场景的帧渲染。
2. Root::renderOneFrame()中的以下代码完成对对场景的渲染。
SceneManagerEnumerator::SceneManagerIterator itor = mSceneManagerEnum->getSceneManagerIterator();
while( itor.hasMoreElements() )
{
SceneManager *sceneManager =itor.getNext();
sceneManager->updateSceneGraph();
}
&