基于机器学习的一级方程式赛车分析与预测研究
- 引言
一级方程式赛车(F1)自1950年创办以来,便是国际顶级赛车运动。赛事包含一系列被称为“大奖赛”的比赛,在全球不同赛道举行。比赛过程中会产生大量数据,这些数据被用于赛车的设计、制造和驾驶。然而,F1赛车速度极快,即便国际汽联(FIA)制定了严格规则保障车手安全,仍有不少事故导致人员伤亡。
数据可视化是将数据以图形方式呈现的领域,能帮助人们发现数据中的趋势、异常值和模式。机器学习则可通过算法训练模型,让模型从经验中学习。本文尝试结合机器学习和数据可视化技术,分析F1赛事数据,以预测比赛事故、分析比赛状况并预测比赛获胜者。
F1赛事有一些基本规则:
- 一年内在特定赛道举行的比赛称为大奖赛。
- 根据FIA规则,有多个车队参赛,每个车队每次比赛只能派出2名车手。
- 车队也被称为制造商,每位车手隶属于一个车队。
- F1排位决定车手的起跑位置,依据是他们在排位赛中的表现。
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相关工作
F1赛事高度依赖各种数据的分析结果,各车队都有众多数据科学家。此前有许多相关工作:
- 部分工作尝试对数据进行可视化,如用可视化工具展示年度概况和车手圈速概况。
- 有的工作从收集数据开始,通过绘图分析并使用回归模型预测比赛获胜者。
- 还有工作利用工具(如Tableau)以绘图形式探索F1数据。
- 正确使用回归类型对获得更好的预测结果至关重要,不同文章探讨了逻辑回归等的适用场景。
- 数据预处理对模型预测
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