文化、宗教与历史的游戏呈现
1. 游戏中的文化与宗教动态
在某些游戏里,宗教差异在外交和战略层面有着显著影响。例如,不同宗教在发动十字军东征或圣战的机制上有所不同,但宗教差异最重要的作用是促成联盟和安排王室婚姻。游戏的动态机制强调了一个领域内文化和宗教的同质性,领域越多样化,控制起来就越困难。这与历史叙事中的一些观念相呼应,类似于18世纪和19世纪初史学与语文学所塑造的中世纪国家和民族形象,它们通过构建民族国家的愿景来宣扬浪漫民族主义观念。
如果玩家想要创建一个庞大的帝国,就无法避免文化的多样性。虽然具有合适特质和优秀顾问的角色可以通过改宗来同化领域,但这可能会导致进一步的分裂。不过,游戏的技术系统具有渐进的容忍因素,能够缓解不同文化和宗教之间的紧张关系。此外,采用非异教宗教或改革异教宗教可以使社会从部落制转变为封建制,开启更多经济和法律发展的可能性,进而促进领域的整合和扩张。
1.1 游戏对文化和宗教的“特殊化”策略
游戏对文化和宗教的呈现采用了一种“特殊化”策略。这种策略在两个层面发挥作用:
- 游戏规则层面 :存在影响游戏玩法的特殊规则。
- 表面层面 :包括图标、视觉表现、颜色、图形用户界面设计、视听提示和命名等。例如,角色的可能名字取决于他们的文化和宗教背景,领域的名称也会根据统治者的文化而改变。游戏中不存在混合文化形式或融合宗教,但新的文化会在预设的严格条件下从旧文化中产生,构建出一种有条件的目的论,引导游戏叙事向特定方向发展。
1.2 游戏对北欧和东欧地区的呈现
当我们观察游戏中对北欧和东欧地区的呈现时,
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