历史、文化与游戏:多元视角下的研究探索
1. 游戏与宗教文化
在游戏领域,《十字军之王II》和《十字军之王III》有着重要地位。在《十字军之王II》中,宗教相关内容是重要组成部分,可通过网络资源获取详细信息,如“宗教领袖”(https://ck2.paradoxwikis.com/Religious_head )和“宗教”(https://ck2.paradoxwikis.com/Religion )相关页面。而在《十字军之王III》里,部分宗教名称有所变化,例如Romuva变为Visdilist,斯拉夫异教变为Slovianskan,日耳曼异教变为Ásatrú,不过Suomenusko保持不变。
| 游戏名称 | 宗教名称变化 |
|---|---|
| 《十字军之王II》 | 无 |
| 《十字军之王III》 | Romuva→Visdilist,斯拉夫异教→Slovianskan,日耳曼异教→Ásatrú,Suomenusko不变 |
同时,关于宗教文化的研究也有诸多成果。Owen探讨了“世界宗教范式”,认为其需要变革。Iiro Arola研究了Suomenusko信徒的社会身份认同,Mika Lassander则关注了现代芬兰的异教情况。Rasa Pranskevičiūtė分析了立陶宛背景下现代异教Romuva的主要信仰和实践。
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