
Unity3D
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性感花脸
Developer,喜静亦喜动,爱吃,爱音乐,爱家人,追逐理想,热爱生活,享受工作,珍爱生命,珍惜粮食。。。
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Unity3D的执行机制
Unity3D的执行机制原创 2012-03-04 22:05:07 · 1722 阅读 · 3 评论 -
Unity3D针对移动平台的SQLite使用参考
今天测试一个Demo,项目中使用了SQLite,在发布到Android设备后,SQLite无法正常使用,最终在网上找到了这篇神作参考了一下,基本涵盖了SQLite在各平台使用的简单问题。神作链接:http://www.xuanyusong.com/archives/831 在 Android 平台下使用,一定要注意文中容易忽略的几个问题:1、第三方 DLL 文件一定要放到 Plugins原创 2012-08-30 21:58:08 · 2491 阅读 · 0 评论 -
Socket的安全策略处理
要在WebPlayer应用下使用Socket,使用处理WWW跨域访问的办法来解决沙箱限制问题,但一直不成功,查看日志文件会发现类似以下错误信息:复制代码Platform assembly: F:\Unity\Editor\Data\Managed\CrossDomainPolicyParser.dll (this message is harmless)SocketPo原创 2012-08-30 21:54:11 · 1931 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 历史版本的下载地址
方便有特殊需求要下载老版 Unity3D 的开发者们例如:Unity3D 3.0.0 下载:Mac版:http://download.unity3d.com/download_unity/unity-3.0.0.dmgWin版:http://download.unity3d.com/download_unity/UnitySetup-3.0.0.exeUnity3D 3.1.0原创 2012-08-30 21:55:57 · 1581 阅读 · 0 评论 -
Unity3D关于跨域访问的处理
当使用WWW访问Web服务时,安全策略会阻止跨域的请求访问,会返回类似“Rejected because no crossdomain.xml policy file was found”等错误信息。解决办法:为提供Web服务的目录配置安全策略文件,即crossdomain.xml(还有人提过添加一个Web代理服务的解决办法,但相比较配置安全策略文件这种方法会更简单一些)。crossdom原创 2012-04-24 11:54:14 · 2812 阅读 · 0 评论 -
Unity JavaScript 解析json
Unity JavaScript解析json的问题已解决,给大家分享一下我的解决办法。使用了LitJson这个开源组件http://litjson.sourceforge.net/如果在C#脚本下使用该组件处理json很容易,在JavaScript脚本中处理其实也不难。。。首先要在Project里Import New Asset把LigJson.dll文件导入,然后在JavaScrip原创 2012-04-26 09:32:41 · 2174 阅读 · 0 评论 -
Unity3D集成SVN进行版本控制
首先,AssetServer确实很好用,Unity内部集成的管理界面,操作很简单,提交冲突的后还可以进行文件比对。但学习使用过程中,发现文件体积较大的项目文件目录(600M),我提交不上去,会返回没有权限这样的异常信息,也许是因为未购买TeamLicense的原因吧最近在尝试使用SVN进行项目管理,下面介绍一下我的做法,欢迎大家来讨论。1、Unity编辑器里对指定项目进行设置,生成meta原创 2012-04-24 14:49:01 · 2553 阅读 · 0 评论 -
Using External Version Control Systems with Unity【使用第三方版本控制工具】
转自:http://unity3d.com/support/documentation/Manual/ExternalVersionControlSystemSupport.html Using External Version Control Systems with UnityUnity offers an Asset Server add-on product f转载 2012-03-14 14:21:15 · 749 阅读 · 0 评论 -
[图文]那些不易注意到的UNITY实用小功能
Unity是一款十分易用的游戏引擎,上手并不困难——恐怕也正因如此,少有人会仔细阅读帮助文档对Unity编辑器的功能做一个全面细致的了解,而一些非常实用的小功能在日常使用中很难被发现,但它们对工作效率的提升是有不小的帮助的。AlmostLogical的Devin Reimer有感于此为大家列举了10条不易注意到的Unity实用小功能,在此翻译给大家,并对一些步骤补充了示意图。1)锁定Ins转载 2012-03-14 13:56:43 · 790 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 3.5寻路API简单介绍及视频教程
以前在制作寻路的时候,总是借助A Star插件。但Unity3D现在已经可以使用自己自带的寻路Component了,而且使用来气非常的简单明了! 和U3D以前大多数的优化组件类似,Nav也需要在设置好寻路网格和寻路对象之后Bake一下。关于U3D内置的寻路组件主要分为两大个类,NavMesh和NavMeshAgent;前者用于设置寻路的网络,后者设置寻路的Object。在Nav原创 2012-03-14 13:23:16 · 2055 阅读 · 0 评论 -
控制输入系统 - Input 类实例讲解
获取键盘某一(这里是空格键)按键状态(bool):Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) 这是最不通用的写法,不推荐 获取虚拟按键(这里是Jump)按键状态(bool):Input.GetButton("Jump") 推荐用这种写法,用户可以设置按键Jump为空格键(默认就是空格) 获 取遥感(或iphone感应)垂直轴力度(是一个0-1之间的float):Inpu转载 2012-03-07 14:50:40 · 648 阅读 · 0 评论 -
关于跨域策略文件crossdomain.xml文件
?这是很标准的做法,我就让我自己的域以及我的子域来获取数据。淘宝的:http://www.taobao.com/crossdomain.xml红色的一行是淘宝的CDN所在的域,所谓内容分发网络。绿色的一行是淘宝的广告商了,http://www.allyes.com/好耶广告网络,只是不清楚是不是仍然再卖淘宝的广告?多看几个大网站的cr转载 2012-03-06 18:48:24 · 2458 阅读 · 2 评论 -
Unity3d_性能优化
1.使用静态类型当使用JavaScript很重要的优化是使用静态类型替代动态类型。Unity使用一种技术叫做类型推理的技术来自动转换JavaScript为静态类型脚本。var foo = 5;上面例子中的foo将自动被推断为一个整数值。因此,Unity可能使用大量的编辑时间进行优化,而不使用耗时的动态名称变量查找等。这就是为什么Unity的JavaScript执行平均速度是转载 2012-03-07 14:50:02 · 1035 阅读 · 0 评论 -
BuildPipeline.BuildAssetBundle 编译资源包
static function BuildAssetBundle (mainAsset : Object, assets : Object[], pathName : string, options : BuildAssetBundleOptions = BuildAssetBundleOptions.CollectDependencies | BuildAssetBundleOptions.转载 2012-03-06 18:49:00 · 1609 阅读 · 0 评论 -
Network Emulation 网络模拟
As part of Unity's Networking feature set, you can choose to emulate slower internet connection speeds to test out your game experience for users in low-bandwidth areas.作为Unity 的网络功能设置的一部分,你可以选择来模转载 2012-03-04 22:57:47 · 1568 阅读 · 0 评论 -
Asset Store 资源商店
Unity's Asset Store is home to a growing library of free and commercial assets created both by Unity Technologies and also members of the community. A wide variety of assets is available, covering eve转载 2012-03-04 22:56:21 · 2814 阅读 · 0 评论 -
Using web player templates 使用网络播放器模板
DesktopTo ease rapid deployment as well as testing of your web player in its intended setup, Unity comes with a selection of different templates and support for custom templates.为了易于快速部署以及网络播放器设置测转载 2012-03-04 22:25:58 · 873 阅读 · 0 评论 -
一个简单的角色换装Demo
今天在网上看到一个实现比较简单的角色换装Demo项目,很有点意思,给大家分享一下。在这里需要注意一点的是,示例Demo里使用到了Mesh Filter和Mesh Renderer,也有可能你动手做自己的小Demo使用到了SkinnedMeshRenderer,那也很简单,程序代码简单调整一下: SkinnedMeshRenderer smr = transform.F原创 2012-08-31 19:05:40 · 2105 阅读 · 3 评论