最短路径与匹配流问题的变体及算法详解
1. 最短路径问题的经典变体
最短路径问题在图论中至关重要,下面介绍一些经典的变体。
1.1 无权图
在无权图中,广度优先搜索(BFS)足以确定最短路径。因为在无权图中,每条边的权重相同,BFS 按照层次遍历的方式,能保证最先到达目标节点的路径就是最短路径。
1.2 有向无环图(DAG)
可以使用拓扑排序(参考相关内容),让顶点按合适的顺序被处理。要计算从源点到顶点 v 的距离,我们可以利用之前计算出的 v 的所有前驱顶点的距离,并应用简单的动态规划递归。
应用场景 :比如我们想规划一条从家到工作地点的路线,先上升以锻炼身体,最后下降以放松。我们可以将城市建模为一个图,顶点表示具有海拔高度的路口,边表示具有长度的道路。利用上述算法,我们可以计算出从源点仅通过上升弧到每个顶点 v 的距离,同时计算出从顶点 v 仅通过下降弧到目标点的距离。最终答案是所有顶点 v 上这两个距离之和的最小值。
1.3 最长路径
对于有向无环图(DAG),上述提到的动态规划方法可以高效地计算最长路径。对于一般图,问题是找到从源点到目标点且每个顶点最多经过一次的最长路径,这是一个 NP 难问题,目前还没有多项式时间的算法。如果顶点数量较少(大约二十个左右),我们可以使用顶点子集 S 上的动态规划方法,计算 D[S][v],即仅使用 S 中的中间顶点从源点到 v 的最长路径长度。对于每个非空的 S,有如下关系:
[D[S][v] = \max_{u\in S} D[S \setminus u][u] + w[u][
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