Silverlight网络编程与应用全解析
1. 引言
在当今数字化的时代,网络通信在软件应用中扮演着至关重要的角色。Silverlight作为一种强大的技术,为开发者提供了丰富的网络编程功能,从直接下载HTML文件到调用基于XML的简单Web服务,再到构建基于套接字通信的完整消息系统,Silverlight都能胜任。本文将深入探讨Silverlight的网络编程特性,包括消息客户端的实现、本地连接模型以及相关的技术细节。
2. 消息客户端的实现
2.1 消息客户端概述
消息客户端主要有三个基本任务:连接到服务器、发送消息以及接收和显示消息。由于Silverlight没有TcpClient类,因此需要使用较低级别的Socket类。使用Socket类时,需要使用三个异步方法:ConnectAsync()用于建立连接,SendAsync()用于发送消息,ReceiveAsync()用于监听传入的消息。这些方法都需要一个SocketAsyncEventArgs对象,该对象有两个关键作用:一是作为一个包,用于保存要传输的任何额外数据;二是通过Completed事件通知异步操作完成。
2.2 连接到服务器
当用户点击“连接”按钮时,客户端需要创建一个新的Socket对象和一个新的SocketAsyncEventArgs对象。以下是具体的代码实现:
' The socket for the underlying connection.
Private socket As Socket
Private Sub cmdConnect_Click
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