三维问题的矩量法求解
1. 引言
在电磁学领域,解决涉及任意形状三维(3D)物体的表面积分方程问题具有重要意义,这些问题广泛存在于电磁干扰(EMI)、电子封装、散射、雷达截面和天线设计等实际应用中。过去,由于CPU时间和系统内存的限制,可解决的3D问题仅限于电尺寸较小的物体。然而,随着计算机性能的提升和成本的降低,现在大多数桌面计算机都能够处理更大规模的问题。同时,一些压缩技术,如自适应交叉近似(ACA)、多级自适应交叉近似(MLACA)和快速多极子方法(FMM)的发展,进一步提高了处理大规模问题的能力。
本文将介绍一种常用的方法,即使用平面三角形描述物体表面,并采用Rao - Wilton - Glisson(RWG)基函数展开表面电流,通过矩量法(Method of Moments)求解表面积分方程。
2. 三维表面建模
2.1 建模流程
三维物体的数字建模通常包括以下步骤:
1. 物体描述 :如果物体是概念性的,需要绘制线图或工程蓝图;如果物体实际存在,则通过物理测量获取相关数据。
2. CAD建模 :使用计算机辅助设计(CAD)软件构建物体模型。许多现代建模程序,如Rhinoceros 3D,使用非均匀有理B样条(NURBS)来精确表示自由形式的物体,这种方法能够保留物体表面的法线和曲率等重要信息。
3. 模型离散化 :将CAD模型离散化为一组可处理的几何基元,最常用的基元是平面三角形(或面元)。三角形具有灵活性,能够较好地拟合大多数实际形状。大多数CAD程序可以生成高质量的三角形网
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