多智能体系统与角色扮演游戏在自然资源管理中的应用
1. 引言
当今世界,随着车辆增多、垃圾堆积以及农业中化学物质的大量使用,污染问题日益严重,导致水质不纯、垃圾岛出现和空气污染等诸多问题。自然资源管理(NRM)旨在解决这些问题,它致力于基于当前人口素质,管理好土地、水、植物和动物等资源,以确保未来资源的高质量。然而,NRM面临着优化与控制、管理与沟通以及数据分析这三大挑战,因此需要合适的工具来应对。
人工智能中的多智能体系统(MAS),利用智能对象(即智能体),依据环境信息独立且多样化地决策,以实现个人和系统目标。当MAS用于模拟时,就成为多智能体模拟(MABS),它能跨学科地模拟环境,帮助解决问题。角色扮演游戏(RPG)也是该领域常用的工具,玩家在游戏中扮演角色直至结束,游戏通常分轮次进行,玩家的行动会影响环境,这使得玩家能理解他人需求,从而有助于决策。
本文介绍了构建名为Gorim的RPG的理论基础和游戏本身。该游戏将用于巴西米里姆泻湖和圣贡萨洛河委员会的决策辅助。我们期望通过让委员会成员扮演不同角色,游戏能帮助他们做出对大家尤其是对环境更有利的决策。此外,还会引入智能体作为非玩家角色(NPC)参与游戏。
2. 理论基础
2.1 多智能体系统
传统编程使用对象,而面向智能体编程使用智能体。对象功能预先定义,每个输入对应特定方法;智能体则在运行时自主决策,以实现用户设定的目标。自主智能体需与环境交互,获取信息以达成目标。
多智能体系统中,多个智能体独立协作以实现系统目标。智能体可以是同质(学习方式相同)或异质(学习方式不同)的,但都异步工作。尽管智能体独立工作,但它们必须具备合作、协调、竞争、协商和沟通等能
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