游戏开发中的调试与性能优化及太空射击游戏实现
1. 调试基础
在程序运行过程中,出现问题被称为“bug”。早期的 bug 可能包括机械问题,如今通常指计算机代码中的错误。这些错误会影响程序的运行,从程序完全无法运行到一些小错误,如角色移动额外像素才被检测到,或者程序运行速度过慢等性能问题。
2. 错误信息检查
- 查看错误信息 :在 Mu 编辑器中,错误信息通常显示在屏幕底部的面板中,但点击停止后信息会丢失。也可以尝试从命令行运行程序查看错误信息。
- 处理常见错误
- 文件名称错误 :例如出现
KeyError: "No image found like 'batleship'. Are you sure the image exists?",首先要检查名称是否与预期文件匹配,这里“batleship”拼写错误,应为“battleship”。若名称正确,需检查文件是否在正确目录,图像文件应在images/子目录。 - 语法错误 :错误信息可能显示的错误行并非实际错误位置。如:
- 文件名称错误 :例如出现
File "battleship.py", line 19
grid_img_2 = Actor ("grid", topleft=(500,150))
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