基于Pygame Zero的记忆卡片游戏开发详解
在开发游戏的过程中,合理的代码结构和类的设计至关重要。本文将详细介绍一个基于Pygame Zero的记忆卡片游戏的开发,包括计时器、卡片类、游戏玩法类以及主程序文件的实现。
1. 计时器类方法
首先,我们来看计时器的相关方法。 start_count_down 方法用于启动计时器,其定义如下:
def start_count_down(self, new_time = -1):
# 如果传入了新的时间,将其赋值给 self.new_time
if new_time is changed:
self.new_time = new_time
# 记录当前时间(自纪元以来的秒数)到 self.start_time 以重启计时器
self.start_time = current_time_in_seconds
该方法有一个可选参数 new_time ,若传入参数, new_time 变量将被赋值为传入的值;若未传入参数, new_time 则取默认值 -1 。
get_time_remaining 方法用于返回计数器归零前剩余的秒数,若倒计时时间已过,则返回零。使用 math.ceil 函数将时间向上取整到最接近的整数秒,确保倒计时始终显示整数秒,且仅在整秒过去时才
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