Pygame Zero 中的声音处理与对象导向编程
在游戏开发中,声音和音乐是增强游戏体验的重要元素。Pygame Zero 提供了多种处理声音和音乐的方式,同时也支持对象导向编程,为开发者提供了更多的灵活性和可维护性。
1. Pygame Zero 中的音乐播放
Pygame Zero 的音乐支持是一个相对较新的功能,但它依赖于计算机系统对特定编解码器的支持。它应该能处理 MP3、OGG 和 WAV 文件,但在某些 Linux 系统上可能无法播放 MP3 音乐,这可能与已过期的专利有关,OGG 文件也存在一些已知问题。WAV 文件虽然未压缩,文件大小较大,但可能是更安全的选择,因为关于它的问题报告较少。
以下是播放音乐的操作步骤:
1. 播放音乐 :使用 music.play 方法并传入音乐文件名。例如,若在 music 目录下有一个名为 backing.ogg 的音乐文件,可以这样播放:
music.play('backing')
此音乐将在后台持续播放。
2. 单次播放 :若只想让音乐播放一次,可使用 play_once 方法。例如:
music.play_one('victorymusic')
无论哪种方式,都会停止之前正在
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
2081

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



