C++编程中的关键技术解析
1. 引用传递语义
在编程过程中,可能会遇到函数调用时传递的对象未被修改的问题。例如在冒泡排序中,最初的 bubble_sort
函数定义为 void bubble_sort(vector<int> vec){ /* ... */ }
,此时传递的 vec
是按值传递,函数内部对 vec
的修改不会影响到 main
函数中的原始向量。将其改为引用传递 void bubble_sort(vector<int> &vec){ /* ... */ }
后,问题得到解决。
引用是对对象的间接引用,通过在类型名和引用名之间插入 &
来声明,例如:
int ival = 1024; // 一个int类型的对象
int *pi = &ival; // 指向int类型对象的指针
int &rval = ival; // 对int类型对象的引用
引用一旦初始化,就不能重新引用其他对象。当引用作为函数参数时,对引用的操作实际上是对引用所指对象的操作。例如 swap
函数:
void swap(int &val1, int &val2)
{
int temp = val1;