锥形束螺旋计算机断层扫描算法解析
1. 投影运算与Feldkamp算法
在角度 $h$($h = 0, \cdots, H - 1$)下进行投影操作,可表示为:
$\hat{\mu}(i, j, z_p) \approx \frac{R_f}{2 \Delta h} \alpha \sum_{h} \frac{1}{\hat{u} {ijn}^2} \hat{p}(b {ij}, h, z_{ijn})$
其中,从相关几何关系可知:
$\hat{u} {ijn}^2 = s {ij}^2 + (R_f - u_{ij})^2 + (z_0 - z_p)^2$
这里的 $u_{ij}$ 由特定方程(如式7.101)计算得出。Feldkamp算法的离散版本流程图为后续的重建操作提供了清晰的步骤指引。
2. 高级单切片重排算法(ASSR)概述
ASSR是一种较为复杂的重建方法,它是单切片重排技术的发展。其核心思想是通过调整成像切片的位置,使其与X射线管的螺旋路径相匹配,从而减少图像失真。该算法采用重排策略,与其他类似解决方案有所不同。
3. 螺旋路径与屏幕坐标表示
- 螺旋路径 :通过分析投影系统的运动分量,可将移动管的螺旋路径表示为:
$\text{focus}(a_h) =
\begin{bmatrix}
x(a_h) \
y(a_h) \
z(a_h)
\end{bmatrix} =
\begin{bmatrix}
-R_f
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