Windows编程与浮点处理知识详解
1. Windows编程练习
在Windows编程领域,处理器借助页目录、页表和页框来确定数据的物理位置。页目录指向页表,页表则指向页面。以下为一系列相关的编程练习:
1. ReadString :运用栈参数实现自定义的 ReadString 过程。传入字符串指针和最大输入字符数,在 EAX 中返回实际输入的字符数。该过程需从控制台读取字符串,并在字符串末尾插入空字节。可参考Win32的 ReadConsole 函数。编写一个简短程序对该过程进行测试。
2. String Input/Output :编写程序,利用Win32的 ReadConsole 函数从用户处获取名字、姓氏、年龄和电话号码,再使用 WriteConsole 函数将这些信息加上标签并以美观格式重新显示,不使用Irvine32库中的任何过程。
3. Clearing the Screen :编写自定义的清屏过程,类似于链接库中的 Clrscr 。
4. Random Screen Fill :编写程序,用随机字符和随机颜色填充屏幕的每个单元格。额外要求:使任意字符颜色为红色的概率达到50%。
5. DrawBox :使用特定字符集里的画线字符在屏幕上绘制一个盒子,可借助 WriteCons
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