编程与浮点处理知识详解
1. 编程练习概述
编程练习涵盖了多个方面,包括字符串处理、文件操作、图形绘制、链表实现等。以下是具体的编程练习内容:
1. ReadString 过程实现 :使用栈参数实现自己的 ReadString 过程。传入字符串指针和最大输入字符数的整数,在 EAX 中返回实际输入的字符数。该过程需从控制台输入字符串,并在字符串末尾插入空字节。
2. 字符串输入输出程序 :使用 Win32 ReadConsole 函数从用户处输入名字、姓氏、年龄和电话号码,再使用 Win32 WriteConsole 函数以有标签和美观的格式重新显示这些信息,不使用 Irvine32 库的任何过程。
3. 清屏程序 :编写自己的清屏过程,实现与链接库的 Clrscr 过程相同的功能。
4. 随机屏幕填充程序 :编写程序用随机字符和随机颜色填充每个屏幕单元格。额外要求是给每个字符赋予 50% 的红色显示概率。
5. 绘制方框程序 :使用特定字符集的画线字符在屏幕上绘制一个方框,可使用 WriteConsoleOutputCharacter 函数。
6. 学生记录程序 :创建一个新的文本文件,提示用户输入学生的识别号、姓氏、名字和出生日期,将这些信息写入文件,以相同方式输入更多记录后关闭文件。
7. 滚动文本窗口程序 :向控制台屏幕缓冲区写入 50 行文本,为每行编号。将控制台窗口移动到缓冲区
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