15、汽车视觉系统架构技术解析

汽车视觉系统架构技术解析

1. GPU 在行人检测中的应用

GPU 在视觉系统设计中提供了很好的机会,下面深入探讨基于方向梯度直方图(HoG)和支持向量机(SVM)分类器的行人检测中 GPU 的使用。

  • HoG 特征向量生成
    • 将检测窗口(每个感兴趣区域 ROI 可视为检测窗口)划分为由多个单元组成的重叠块。
    • 计算单元中每个像素沿特定方向的梯度,并通过方向分箱为每个单元构建直方图,得到 HoG。
    • 为减少不同单元间光照和阴影变化的影响,在块内对 HoG 值进行归一化。
    • 收集所有单元的 HoG 构成检测窗口的特征向量,用于 SVM 分类,判断图像中的对象是否为行人。
graph LR
    A[检测窗口] --> B[划分为重叠块]
    B --> C[计算像素梯度]
    C --> D[构建单元直方图]
    D --> E[块内归一化]
    E --> F[收集 HoG 构成特征向量]
    F --> G[SVM 分类]
  • GPU 实现过程

    1. 将相机的 ROI 图像发送到 GPU 的全局内存,每个 GPU 线程计算一个像素的梯度值。
    2. 线程分配如图 7.17a 所示,计算得到的梯度数据存储到共
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