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newtonsm
这个作者很懒,什么都没留下…
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git代码提交时丢失啦!!!莫慌,一步一步找回来。
1.找回丢失的代码提交记录:git fsck --lost-found2.找到丢失的代码:git show85d2618bbb73d1ec091d5ac7dbb05cf3a4eff04b3.用reset --hard或者revert恢复代码 git reset --hard85d2618bbb73d1ec091d5ac7dbb05cf3a4eff04b4.此时显示HEAD分离(悬空),要重新指向master分支。具体操作如下 要从您的情况中恢复,您应该创建一个分支,指向分离的HE...原创 2021-04-22 05:33:35 · 4975 阅读 · 1 评论 -
WinForm窗体间传值的方法
WinForm窗体间传值的方法投稿:shichen2014 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-11-06 我要评论这篇文章主要介绍了WinForm窗体间传值的方法,包括了静态变量、公共变量、共有属性等方式,是非常实用的技巧,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了WinForm窗体间传值的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:窗转载 2016-06-05 15:27:12 · 933 阅读 · 1 评论 -
HTC VIVE可以从站立式改成坐式直接使用吗?当然可以。。。
不要使用[CameraRig],使用普通的Camera,并且勾选Virtual Reality Supported。另外修改[CameraRig]是整体移动。关于判断是否接入VIVE头盔请参考:http://steamcommunity.com/app/358720/discussions/0/490124466456883617/原创 2016-08-06 01:23:33 · 1055 阅读 · 1 评论 -
unity中地形Terrain明显闪烁的解决办法
新人们经常会遇到一个问题,有时候unity中地形Terrain与其它模型的mesh有重叠的地方会出现明显闪烁。研究了一下,Clipping Planes的取值会严重影响unity自带地形Terrain的渲染,Near值越小,Terrain与其它模型交接面的闪烁现象就越严重。这可能是一个BUG,以后Near值建议取0.9以上。原创 2016-12-13 16:53:34 · 3453 阅读 · 0 评论 -
[伊利丹·怒风] Unity3D 绘制矩形(DrawRect)及可视化调试
背景由于要做Native2D的A* 算法寻路,所以必须进行Scene的网格划分,而进行了网格划分需要进行可视化的调试,需求就是这个逻辑。具体是实现如下效果,这里绿色的区域就是角色不能进入的区域(或者是走不进去的地方,大家玩网游都遇到过吧)按照这个思路基本是两个问题,1、如何实现可视化调试;2、Unity如何绘制网格实现1、Unity如何实现可视化调试本文转载 2016-12-21 21:55:51 · 13487 阅读 · 3 评论 -
用UGUI制作一个傻瓜化的环形菜单——CircleMenu
最终效果如上图所示,使用很简单,设置好菜单的大小、图片和点击事件,再加上整个环的半径,最后点击刷新菜单即可。如下图所示。支持多点触控滑动,支持点击旋转,自动高亮,易于拓展,不用写代码,解包即用。插件需求:dotween,unity 5以上插件下载链接:https://download.youkuaiyun.com/download/newtonsm/10801205收点辛苦费,谢谢各位...原创 2018-11-22 16:49:58 · 3533 阅读 · 3 评论 -
c# 带参数的多线程+UI线程外刷新
private Thread AnemometerConnectionWatcher;public class UICallBackParam { public Label tar;public string text; public UICallBackParam(Label ll,string ss) ...原创 2019-07-10 11:34:03 · 491 阅读 · 0 评论 -
在新版Unity中使用Protobuf以及使用Google.Protobuf.WellKnownTypes中的Duration Timestamp
总的来说,就是手写.proto文件后,用CMD命令行运行protoc.exe编译器,进入.proto文件路径生成C#文件,再把C#文件放到Unity项目中使用。准备编译器:编译器是用来将.proto文件编译成相应语音脚本的工具, 编译器可以直接从GitHub上下载也可以选择自己使用工具生成。GitHub下载 (Git地址https://github.com/google/protobu...原创 2019-09-10 15:03:46 · 1920 阅读 · 0 评论