将shadertoy中的Improved matrix rain翻译为Unity中可用的Shader
Improved matrix rain的链接因最近有需要要做一个类似骇客帝国数字矩阵的效果,正好发现shadertoy网上有大佬做了一个很取巧的着色器,靠纯shader代码就实现了类似的效果,所以把大佬的代码作为shader练习翻译了一下,在unity环境运行良好。着色器代码原文详见文末,现使用unity 2018.4.4f1环境开始着手翻译:1.创建一个新的Unlit shader...
原创
2020-01-03 16:03:53 ·
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