Unity发布exe,运行时激活Game特定窗口

本文介绍了一个Unity脚本,该脚本用于激活第二个显示器并处理Esc按键以退出应用程序。通过检查可用显示器并激活第二个显示器,提高了多显示器设置下的用户体验。此外,脚本还包含了对Esc按键的监听,以便在需要时关闭应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class ActDisplay : MonoBehaviour 
{


	// Use this for initialization
	void Start ()
	{
		if(Display.displays.Length>1)
		{
			Display.displays [1].Activate ();
		}
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () 
	{
		if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) 
		{
			Application.Quit ();
		}
	}
}

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