强化学习技术与应用全解析
1. 强化学习基础概念
1.1 核心元素
强化学习主要涉及智能体(agents)、环境(environments)、动作(actions)、状态(states)和奖励(rewards)等核心元素。智能体在环境中执行动作,根据环境反馈的状态和奖励来学习如何做出最优决策,以实现某种目标。例如,在游戏环境中,智能体可以是玩家的角色,动作可以是角色的移动、攻击等操作,状态可以是游戏画面的当前情况,奖励则可以是得分。
1.2 动作空间与状态空间
动作空间和状态空间是强化学习中的重要概念。动作空间分为连续动作空间和离散动作空间。连续动作空间适用于需要精确控制的场景,如机器人的运动控制;离散动作空间则适用于动作选择有限的场景,如游戏中的按键操作。状态空间描述了环境的所有可能状态,其大小和复杂度会影响学习的难度。
| 类型 | 特点 | 示例 |
|---|---|---|
| 连续动作空间 | 动作取值连续,可精确控制 | 机器人关节的角度控制 |
| 离散动作空间 | 动作取值离散,选择有限 | 游戏中的上下左右移动 |
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