Java应用程序的打包、部署与工具使用
游戏按钮点击逻辑
在游戏中,当按钮被按下时,代码会先将玩家的回合信息保存到 bXTurn
变量中,然后尝试在相应位置设置标记。若设置标记成功,会使用合适的符号标记用户所选的方格。同时,在方法结束前会检查是否有获胜者,若点击方格的用户获胜,会弹出消息框宣布获胜者,之后需重置应用程序才能开始新游戏。相关代码如下:
int nWinner = m_TLogic.getWinner();
if (nWinner != 0) {
if (nWinner == 1) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "X WINS!!!",
"X WINS!!!", JOptionPane.OK_OPTION);
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "O WINS!!!",
"O WINS!!!", JOptionPane.OK_OPTION);
}
}
Java Web Start 总结
将应用程序转变为 Java Web Start 应用,需完成以下步骤:
1. 配置 Web 服务器,使其能理解 JNLP 文件请求。
2. 创建 JNLP 文件,用于描述要通过 Java Web Start 启动的应用程序。
3. 将应用程序打包到 JAR 文件中,并使用 jarsigner
工具对 JAR 文