51、Java应用程序的打包、部署与工具使用

Java应用程序的打包、部署与工具使用

游戏按钮点击逻辑

在游戏中,当按钮被按下时,代码会先将玩家的回合信息保存到 bXTurn 变量中,然后尝试在相应位置设置标记。若设置标记成功,会使用合适的符号标记用户所选的方格。同时,在方法结束前会检查是否有获胜者,若点击方格的用户获胜,会弹出消息框宣布获胜者,之后需重置应用程序才能开始新游戏。相关代码如下:

int nWinner = m_TLogic.getWinner();
if (nWinner != 0) {
    if (nWinner == 1) {
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "X WINS!!!", 
        "X WINS!!!", JOptionPane.OK_OPTION); 
    } else {
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "O WINS!!!",
        "O WINS!!!", JOptionPane.OK_OPTION);
    }
}
Java Web Start 总结

将应用程序转变为 Java Web Start 应用,需完成以下步骤:
1. 配置 Web 服务器,使其能理解 JNLP 文件请求。
2. 创建 JNLP 文件,用于描述要通过 Java Web Start 启动的应用程序。
3. 将应用程序打包到 JAR 文件中,并使用 jarsigner 工具对 JAR 文

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