1.添加jump的input配置,多设备执行跳跃
对于键盘来说点击空格
2.对于人物来说需要施加一个跳跃的力
①关于施加的力的跳跃示例:
Rigidbody2D.AddForce
//public void AddForce(Vector2 force, ForceMode2D mode = ForceMode2D.Force);
rb2D.AddForce(transform.up * thrust, ForceMode2D.Impulse);
ForceMode2D.Impulse:
Add an instant force impulse to the rigidbody2D, using its mass
这种力的方式会被物体的重量影响
②跳跃是一个